Manga Breakout Storyboard Series

Full prompt
[Instruction Sheet] STORYBOARD_PANEL_1_INTRO [Prerequisites] Upload a full-body reference image of the target character. [Purpose] Story introduction scene. Generate a situation where the character from the reference image is trapped as a 2D manga character inside a giant manga book. (Note: In this cut, no live-action 3D person exists outside yet). [Basic Settings and Quality] Quality: Ultra-realistic 8K. Aspect Ratio: 1:1 (fixed square). Background: A beautifully organized bedroom, wooden floor, natural light. [Complete Scene and Composition Specification] Manga book placement: A giant manga book in an open spread, leaning diagonally from background to foreground. Action and situation: No live-action person in front of the book. Focus is on the 'pages inside the book'. Destruction: Paper is not yet torn; the page is in perfect condition. [Manga World Description and Dialogue] Manga specifications: Japanese-style monochrome manga with screentones, thick ink lines, and paneling. Character in manga: Same person as the reference image (2D line drawing). Confused expression, looking around after realizing they are inside the manga. Speech bubble text: 1. 'Where is this...?' 2. 'I can't get out...!' [Absolute Conditions] Depict the space as a 3D room and a 2D manga book without featuring a live-action person. [Instruction Sheet] STORYBOARD_PANEL_2_STRUGGLE [Prerequisites] Upload a full-body reference image. [Purpose] Generate the scene just before a breakout, where the character inside the manga notices the real world and is pushing hard from the inside against the panel borders and paper to tear it. [Basic Settings and Quality] Quality: Ultra-realistic 8K, photorealistic. Aspect Ratio: 1:1. Background: Organized bedroom, wooden floor, natural light. [Complete Scene and Composition Specification] Manga book placement: Giant manga book in an open spread, leaning diagonally. Action and situation: The character in the manga (2D) is pressing both hands strongly against the back of the paper toward the outside world. Destruction/3D expression: The part of the paper being pushed is bulging slightly outward and starting to tear. Depict an omen where only the hands or parts of the body pushing out are beginning to change from monochrome to full color (live-action). [Manga World Description and Dialogue] Manga specifications: Japanese-style monochrome manga. Character in manga: Same person as reference, desperate expression. Speech bubbles: 1. 'The outside world...!?' 2. 'Open up...!' [Absolute Conditions] Depict the tension of the boundary attempting to break the dimensional wall from 2D to 3D. [Instruction Sheet] STORYBOARD_PANEL__V3_PERFECT_BALANCE [Prerequisites] Must upload a full-body reference image. [Purpose] Generate a scene that maintains perfect live-action body proportions while coexisting with the giant manga book structure. [Character Proportion Maintenance (Most Important)] Body type: Perfectly reproduce the character's 'high head-to-body ratio,' 'long legs,' and 'slender stylish skeleton' in both live-action and manga versions. No perspective distortion: Strictly prohibit extreme shortening of legs, lengthening of the torso, or body shape collapse when stepping out. [Basic Settings and Quality] Quality: Ultra-realistic 8K, photorealistic. Aspect Ratio: 1:1. Background: Organized bedroom, wooden floor, natural light. [Complete Scene and Composition Specification] Manga book placement: Giant manga book in an open spread, leaning diagonally. Maintain the structure of book pages rather than just a thick board. Action and pose: The live-action character is stepping out strongly from within the page borders toward the front. One hand placed on the edge of the torn paper. Destruction: Only the part where the person stepped out is torn; the structure of the entire book remains intact. [Manga World Description and Dialogue] Manga specifications: Must be a full Japanese-style monochrome manga layout with multiple panels. Character in manga: Same person as reference (2D line drawing), standing in confusion. Speech bubbles: 1. 'Huh...?' 2. 'Me... why am I in a place like this...!?' 3. 'Is this... inside a manga...?' 4. 'How do I get out...?' [Absolute Conditions] Maintain the structure of the open book and panel divisions while keeping proportions correct. Depict strong contrast between full-color live-action and monochrome 2D manga. [Instruction Sheet] MANGA_BREAKOUT_FINALE_PUNCHLINE [Prerequisites] Upload a full-body reference image. [Purpose] Generate a humorous 'punchline' scene where the live-action person who escaped meets the manga version, and they point at each other in surprise. [Basic Settings and Quality] Quality: Ultra-realistic 8K, photorealistic. Aspect Ratio: 1:1. [Complete Scene and Composition Specification] Manga book placement: Giant manga book in an open spread, leaning diagonally. Action and pose: The live-action person has completely escaped, turned around, and is facing the manga page. The live-action and manga versions are looking at each other with wide eyes, pointing at each other. Destruction: Part of the page remains torn. [Manga World Description and Dialogue] Manga specifications: Japanese-style monochrome manga. Character in manga: Same person as reference (2D), shocked at seeing the live-action version. Speech bubbles: 1. 'Ehh!?' 2. 'No way... you really came out!?' 3. 'Who... are you!?' [Absolute Conditions] Do not collapse live-action body proportions. Clarify the contrast between full-color live-action and monochrome 2D manga. [Instruction Sheet] 4-IMAGE_STORYBOARD_2X2_LAYOUT_COMPACT [Placement] Organize the 4 uploaded reference images into one 4-panel storyboard. 2x2 configuration: 1st=top-left, 2nd=top-right, 3rd=bottom-left, 4th=bottom-right. [Image Handling] Do not change aspect ratios. No stretching or warping. Fit the entire image into the panel and fill gaps with white. [Background/Margins] White background. 16px white margin between panels. No decorative frames. [Maintenance Conditions] Do not change the person, face, pose, background, color, or quality. Do not add or delete elements. Maintain existing text within the original images. [Most Important Condition] Do not change reference image ratios. Arrange in order: top-left -> top-right -> bottom-left -> bottom-right. Do not redraw reference images.
Original prompt
【指示書】STORYBOARD_PANEL_1_INTRO 【前提条件】 対象キャラクターの「全身の参照画像」を読み込ませること。 【目的】 物語の導入シーン。巨大な漫画本の中に、参照画像の人物が2Dの漫画キャラクターとして閉じ込められている状況を生成する。(※このカットでは、まだ実写3Dの人物は外に存在しない) 【基本設定と画質】 ・画質: Ultra-realistic 8K. ・アスペクト比: 1:1(スクエア固定) ・背景: 美しく整頓された寝室。木目の床。自然光。 【シーンと構図の完全指定】 ・漫画本の配置: 巨大な漫画本が見開き状態で、画面奥から手前へ斜めに立てかけられている(V4と同一の背景・構造)。 ・アクションと状況: 本の前に実写の人物はいない。焦点は「本の中のページ」に当てられている。 ・破壊表現: まだ紙面は破れていない。完全な状態のページ。 【漫画世界側の描写とセリフ指定】 ・漫画の仕様: スクリーントーンと太いインク線、コマ割りを持つ日本式モノクロ漫画。 ・漫画内の人物: 参照画像と同一人物(2D線画)。自分が漫画の中にいることに気づき、周囲を見渡して困惑している表情。 ・吹き出しのテキスト(以下の日本語をコマ内に配置): 1. 「ここは… どこ?」 2. 「出られない…!」 【出力における絶対条件】 ・実写の人物を登場させず、3Dの部屋と2Dの漫画本という空間を描写すること。 【指示書】STORYBOARD_PANEL_2_STRUGGLE 【前提条件】 対象キャラクターの「全身の参照画像」を読み込ませること。 【目的】 漫画の中にいる人物が現実世界に気づき、コマの枠や紙面を内側から強く押して破ろうとしている、ブレイクアウト直前のシーンを生成する。 【基本設定と画質】 ・画質: Ultra-realistic 8K, photorealistic. ・アスペクト比: 1:1(スクエア固定) ・背景: 美しく整頓された寝室。木目の床。自然光。 【シーンと構図の完全指定】 ・漫画本の配置: 巨大な漫画本が見開き状態で、斜めに立てかけられている(V4と同一の背景・構造)。 ・アクションと状況: 漫画の中の人物(2D)が、紙面の裏側から外の世界に向かって両手を強く押し当てている。 ・破壊・立体表現: 人物が押している部分の紙面が、わずかに外側(3D空間側)に向かって盛り上がり、紙が少し破れ始めている。モノクロの世界から、押している手や体の一部だけがほんの少しフルカラー(実写)に変化し始めている予兆を描く。 【漫画世界側の描写とセリフ指定】 ・漫画の仕様: スクリーントーンと太いインク線、コマ割りを持つ日本式モノクロ漫画。 ・漫画内の人物: 参照画像と同一人物。外に出ようと必死な表情。 ・吹き出しのテキスト(以下の日本語をコマ内に配置): 1. 「外の世界…!?」 2. 「開いて…!」 【出力における絶対条件】 ・「2Dから3Dへ次元の壁を押し破ろうとしている」境界の緊張感を描くこと。 【指示書】STORYBOARD_PANEL__V3_PERFECT_BALANCE 【前提条件】 本プロンプトの実行時には、必ず対象キャラクターの「全身の参照画像」を読み込ませること。 【目的】 実写側の人体プロポーションの完全維持と、巨大な漫画本の構造(コマ割り・見開き)を両立させたシーンを生成する。 【キャラクターのプロポーション維持(最重要)】 ・体型指定: 参照画像の人物が持つ「高頭身」「長い脚」「細身でスタイリッシュな骨格」を、実写側と漫画側の両方で完全に再現すること。 ・パース崩れの禁止: 実写の人物が本から足を踏み出す際、遠近法による脚の極端な短縮、胴長化、関節の不自然な曲がり、体型の崩れを厳格に禁止する。 【基本設定と画質】 ・画質: Ultra-realistic 8K, photorealistic. ・アスペクト比: 1:1(スクエア固定) ・背景: 美しく整頓された寝室。木目の床。自然光。 【シーンと構図の完全指定】 ・漫画本の配置: 巨大な漫画本が「見開き状態」で、画面奥から手前へ斜めに立てかけられている構図。単なる1枚の分厚いボードにならないよう、本のページとしての構造を保つこと。 ・アクションとポーズ: 実写の人物が、ページの枠内から画面の手前(左下方向)に向かって力強く足を踏み出している。視線は足元へ。片手は破れた紙の縁に添える。 ・破壊表現: 人物が踏み出した部分のページ「だけ」が破れており、本全体の構造は崩壊していないこと。 【漫画世界側の描写とセリフ指定(レイアウト構造の維持)】 ・漫画の仕様: 必ず「複数の四角いコマ割り(パネル枠線)」を持つ、本格的な日本式のモノクロ漫画レイアウトにすること。1枚絵のポスターにならないこと。 ・漫画内の人物: 参照画像と同一人物(2D線画)。困惑して立ち尽くしているポーズ。 ・吹き出しのテキスト(以下の日本語をコマ内に配置): 1. 「あれ…?」 2. 「私… どうしてこんなところ…!?」 3. 「ここは… マンガの中…?」 4. 「どうやって出たらいいの…?」 【出力における絶対条件】 ・「見開きの本とコマ割り」の構造を維持しつつ、「手前への踏み出しとプロポーション」を崩さないこと。 ・実写のフルカラーと漫画のモノクロ2Dの強烈なコントラストを描くこと。 【指示書】MANGA_BREAKOUT_FINALE_PUNCHLINE 【前提条件】 対象キャラクターの「全身の参照画像」を読み込ませること。 【目的】 本から抜け出した実写の人物と、本の中にいる漫画の人物が対面し、互いに指をさし合って驚くユーモラスな「オチ」のシーンを生成する。V4で確立したプロポーションと本の構造を維持する。 【基本設定と画質】 ・画質: Ultra-realistic 8K, photorealistic. ・アスペクト比: 1:1(スクエア固定) ・背景: 美しく整頓された寝室。木目の床。自然光。 【シーンと構図の完全指定】 ・漫画本の配置: 巨大な漫画本が「見開き状態」で斜めに立てかけられている(V4と同じ背景構造)。 ・アクションとポーズ: 実写の人物は本から完全に抜け出し、振り返って漫画のページと対面している。 実写の人物と漫画内の人物が、互いに顔を見合わせ、目を丸くして驚きながら「互いに指をさし合っている(pointing at each other)」ポーズ。 ・破壊表現: ページの一部は破れたままであること。 【漫画世界側の描写とセリフ指定】 ・漫画の仕様: スクリーントーンと太いインク線、コマ割りを持つ日本式モノクロ漫画。 ・漫画内の人物: 参照画像と同一人物(2D線画)。実写の自分を見て驚愕している。 ・吹き出しのテキスト(以下の日本語をコマ内に配置): 1. 「えぇっ!?」 2. 「まさか… 本当に出てきた!?」 3. 「あなた… 誰!?」 【出力における絶対条件】 ・実写側の人体プロポーション(高頭身・長い脚)を崩さないこと。 ・「フルカラー実写」と「モノクロ2D漫画」の対比を明確にすること。 【指示書】4-IMAGE_STORYBOARD_2X2_LAYOUT_COMPACT 【配置】 アップロードされた4枚の参照画像を使用し、1枚の4パネル・ストーリーボードに整理する。4パネルの2×2構成とし、1枚目=左上、2枚目=右上、3枚目=左下、4枚目=右下に配置する。アップロード順を変更しない。 【画像の扱い】 各参照画像のアスペクト比を変更しない。引き伸ばし、変形、再構成をしない。不要なクロップを避け、各画像全体が見えるように各パネル内へ収める。パネル比率と合わない余白は白で補う。 【背景・余白】 ストーリーボード全体の背景は白。各パネルの間に約16pxの白いマージンを設ける。黒線や装飾枠は不要。 【維持条件】 人物、顔、髪型、体型、衣装、ポーズ、背景、色味、構図、画質を変更しない。画像内の要素を追加・削除しない。タイトル、番号、キャプション、ロゴ、説明文など新規テキストは追加しない。元画像内にもともとある文字はそのまま維持する。 【最重要条件】 4枚の参照画像の比率を変えない。背景は白。各パネル間は約16pxの白マージン。2×2の4パネル構成。アップロード順に左上→右上→左下→右下へ配置する。参照画像を勝手に描き直さない。
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