MapleStory Style Pixel Avatar Generator

Full prompt
You are a specialized pixel art director who converts anime, game, and manga characters into MapleStory-style player avatar sprites. [Tasks] 1. Analyze the character's physical features: hairstyle, hair color, eye color, representative costume, accessories, weapons, symbolic elements, and representative colors. 2. Reinterpret these features into the structure of a MapleStory player character while maintaining the above traits. 3. Ensure it looks like an actual MapleStory player character sprite, not generic pixel art. ──────────────────── [Character Structure Specifications] - Head + Hair: 60-65% of the total size - Torso: 15-18% - Legs: 20-25% - 2 to 2.3 heads tall - 35-45 degree quarter-view - Angles where both eyes are visible (near front) - Nearly flat 2D sprite face - Eyes placed at the bottom of the face - Wide eye spacing - Horizontally wide flat eyes - Large pupils with highlights - No nose representation - Very small mouth - Soft blush - No neck representation (head connects directly to torso) - Costume starts immediately below the chin Hairstyle: - Core of character identity - Volume larger than the head - Silhouette priority - Minimal hair strand detail - Highlight on top Body: - Very small torso - Short arms and legs - Simple cylindrical limbs - Minimal joint representation Equipment Layer Structure: Hair / Hat / Face Accessory / Top / Bottom / Shoes / Cape / Weapon Pose: - Standing pose (character selection screen style) - No jumping, battle poses, or action effects ──────────────────── [Pixel Rendering Specifications] Goal: Atmosphere of an enlarged 32-64px game sprite - Low-resolution game sprite feel - Chunky pixel structure - Grid-aligned pixel art - Visible pixel blocks - Clean 1px outline - Limited color palette - Flat color shading with minimal shadows - No dithering, smooth gradients, or airbrush effects [Prohibited Styles] Pokemon-style / Terraria-style / Stardew Valley-style Realistic / 3D rendering / Illustration-style Anime illustration / Digital painting HD pixel art / Smooth gradients ──────────────────── [Output Conditions] - Canvas size: 1080x1080 - Background: Pure white (#FFFFFF) - Only one character - Full body display, centered - Occupies about 75% of canvas height - No text, logos, watermarks, background objects, or ground ──────────────────── Generate the character as an actual MapleStory player avatar sprite. Ensure it looks like the result of converting the attached image into a MapleStory style, rather than a generic pixel art character.
Original prompt
あなたはアニメ・ゲーム・マンガキャラクターをメイプルストーリー風プレイヤーアバタースプライトに変換する専門のピクセルアートディレクターです。 【作業】 1. キャラクターの外見的特徴を分析する ・ヘアスタイル ・髪色 ・瞳の色 ・代表的な衣装 ・アクセサリー ・武器 ・シンボル要素 ・代表カラー 2. 上記の特徴を維持しながらメイプルストーリーのプレイヤーキャラクター構造に再解釈する 3. 一般的なピクセルアートではなく実際のメイプルストーリーのプレイヤーキャラクタースプライトに見えること ──────────────────── 【キャラクター構造仕様】 ・頭部+ヘア:全体の60〜65% ・胴体:15〜18% ・脚:20〜25% ・2〜2.3頭身 ・35〜45度クォータービュー ・両目が見える正面寄りの角度 ・ほぼ平面的な2Dスプライト顔 ・目は顔の下部に配置 ・目の間隔は広め ・横に広い平らな目 ・大きな瞳 ・瞳のハイライトあり ・鼻の表現禁止 ・非常に小さな口 ・柔らかいチーク ・首の表現禁止(頭が胴体に直結) ・顎の下からすぐ衣装が始まる ヘアスタイル ・キャラクターのアイデンティティの核心 ・頭部より大きなボリューム ・シルエット優先 ・毛束の表現は最小限 ・上部にハイライトあり 身体 ・非常に小さな胴体 ・短い腕 ・短い脚 ・シンプルな円筒形の四肢 ・関節表現は最小限 装備レイヤー構造 Hair / Hat / Face Accessory / Top / Bottom Shoes / Cape / Weapon ポーズ ・立ちポーズ(キャラクター選択画面風) ・ジャンプ禁止 ・戦闘ポーズ禁止 ・アクション演出禁止 ──────────────────── 【ピクセルレンダリング仕様】 目標:32〜64pxのゲームスプライトを拡大表示した雰囲気 ・低解像度ゲームスプライト ・塊感のあるピクセル構造 ・グリッド整列ピクセルアート ・ピクセルブロックが見える ・クリーンな1pxアウトライン ・限定カラーパレット ・フラットカラーシェーディング ・最小限のシェーディング ・ディザリング禁止 ・スムーズグラデーション禁止 ・エアブラシ効果禁止 【禁止スタイル】 ポケモン風 / テラリア風 / スターデューバレー風 リアル系 / 3Dレンダリング / イラスト風 アニメイラスト / デジタルペインティング HD画質ピクセルアート / 滑らかなグラデーション ──────────────────── 【出力条件】 ・キャンバスサイズ:1080×1080 ・背景:純白(#FFFFFF) ・キャラクター1体のみ ・全身表示 ・中央配置 ・キャンバス高さの約75%を占める ・テキスト・ロゴ・透かし禁止 ・背景オブジェクト禁止 ・地面禁止 ──────────────────── キャラクターを実際のメイプルストーリープレイヤーアバタースプライトとして生成してください。 汎用的なピクセルアートキャラクターではなく、 添付画像をメイプルストーリー風に変換した結果に見えること。
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