Street Art Three View Design Sheet

Full prompt
# CUSTOM_STREET_ART_THREE_VIEW_SHEET ## [Purpose] Use one full-body image of a person attached simultaneously with this instruction as the sole person reference, and create one high-quality square three-view design sheet for sharing, dressed in a fixed street art system setup costume. Rather than a simple character sheet for video, emphasis is placed on establishing it as a three-view drawing for person confirmation while making the sheet itself look like a highly complete fashion design work. ## [Input] Expression: {argument name="expression style" default="photorealistic"} If blank, it is [photorealistic]. Gender is naturally inherited from the attached person image. ## [Absolute Fixed] Aspect ratio is 1:1 square. Background is light neutral gray close to white. Sheet density, paper design, layout, and costume design are fixed, and only the person and the person's drawing method are variable. ## [Person Reference] Use one attached full-body person image as the sole person reference, and make all three FRONT/SIDE/BACK figures the same person. Maintain facial features, eyes, nose, mouth, contours, hairstyle, hair color, hair length, bangs, parting, sense of age, skin color, sense of height, shoulder width, thorax, waist position, torso-to-leg ratio, leg length, overall body ratio, body type, and gender expression. ## [Expression] Photorealistic: High-quality photorealistic fashion shooting. Provide natural skin/hair, thickness of clothing materials, drape, sewing, wrinkles, and shadows. Anime: High-quality anime expression that maintains the face, hair, body type, and overall body ratio of the reference person. Make the costume pattern, layers, and silhouette clear, and do not perform extreme deformation. ## [Fixed Costume] A unisex street art setup using {argument name="main color" default="white"} as the primary color, with {argument name="art style" default="bold abstract art"} in black, vivid red, and limited orange. Treat the outer jacket, inner hoodie, and cargo pants as a single coordination set sharing the same design language rather than separate clothes. ### Outer Jacket White-based oversized zip-up. Drop shoulders, voluminous sleeves, black cuff ribs, and hem ribs. The front is slightly open, showing the inner hoodie. While leaving enough white space, asymmetrically place black rough brush strokes, ink splashes, large sharp red paint and splatters, limited orange, and thin drips. ### Inner Hoodie White-based hooded sweatshirt. With a density slightly more reserved than the jacket, must include the same system of black, red, and orange brushes, splashes, splatters, and drips. ### Cargo Pants/Shoes White-dominant wide cargo pants. Large cargo pockets, thin black straps or cords, lightly narrowed hems. Asymmetrically place black, red, and orange abstract paint, leaving large white spaces. Shoes are thick-soled volume sneakers in black and white. ## [Three-Side Costume Continuity] FRONT/SIDE/BACK are states where the same costume is viewed from different directions. Do not recreate the pattern in each view; ensure the red paint, black brushes, and patterns on the shoulders, sleeves, pants, and hood connect naturally from the front to the side and back along the three-dimensional structure of the clothing. ## [Pose] FRONT: Directly in front. Face, shoulders, waist, and toes facing front, arms down naturally. SIDE: Completely 90-degree true side. Do not face the camera, and do not use a diagonal posture or fashion pose. BACK: Completely back view. Without looking back, the back of the jacket, hood, back of the pants, and shoes can be confirmed. ## [Fixed Layout] Divide the square into a main area on the left and a vertical sub-area on the right. Place a large FRONT in approximately 60% of the left, and divide the approximately 40% on the right into upper and lower sections, placing 02 SIDE on top and 03 BACK on bottom. Make the two panels on the right identical in width and nearly identical in height, organized with thin black frame lines on the periphery and upper/lower boundaries to appear as one vertical block. ## [Fixed Graphics] Fix a two-line title in the upper left. STREET-ART COORDINATED SET Fix 01 FRONT, 02 SIDE, and 03 BACK on each view.
Original prompt
# CUSTOM_STREET_ART_THREE_VIEW_SHEET ## 【目的】 本指示書と同時に添付された人物の全身画像1枚を唯一の人物参照として使用し、固定されたストリートアート系セットアップ衣装へ着せ替えた、共有用の高品質なスクエア三面図デザインシート1枚を作成する。動画用の簡易キャラクターシートではなく、人物確認用の三面図として成立しながら、シートそのものが完成度の高いファッションデザイン作品として見えることを重視する。 ## 【入力】 表現:{argument name="表現形式" default="実写"} 未入力は[実写]。性別は添付人物画像から自然に継承する。 ## 【絶対固定】 アスペクト比は1:1スクエア。背景は白に近い薄いニュートラルグレー。シート密度、紙面デザイン、レイアウト、衣装デザインは固定し、可変なのは人物と人物の描画方式のみ。 ## 【人物参照】 添付された全身人物画像1枚を唯一の人物参照とし、FRONT/SIDE/BACKの3体すべてを同一人物にする。顔立ち、目元、鼻、口元、輪郭、髪型、髪色、髪の長さ、前髪、分け目、年齢感、肌色、身長感、肩幅、胸郭、腰位置、胴と脚の比率、脚の長さ、全身比率、体型、性別表現を維持する。 ## 【表現】 実写:高品質な実写ファッション撮影。自然な肌・髪、衣服素材の厚み、落ち感、縫製、しわ、陰影を持たせる。 アニメ:参照人物の顔・髪・体型・全身比率を維持した高品質なアニメ表現。衣装の柄、レイヤー、シルエットを明確にし、極端なデフォルメは行わない。 ## 【固定衣装】 {argument name="主色" default="白"}を主色とし、黒・鮮烈な赤・限定的なオレンジによる{argument name="アートスタイル" default="大胆な抽象アート"}を用いたユニセックスのストリートアート系セットアップ。アウタージャケット、インナーパーカー、カーゴパンツを別々の服ではなく、同じデザイン言語を共有する一つのコーディネートセットとして扱う。 ### アウタージャケット 白ベースのオーバーサイズ・ジップアップ。ドロップショルダー、ボリューム袖、黒い袖口リブと裾リブ。前面はやや開き、内側パーカーが見える。白地を十分残しつつ、黒い荒いブラシストローク、墨スプラッシュ、大きく鋭い赤のペイントと飛沫、限定的なオレンジ、細いドリップを非対称に配置する。 ### インナーパーカー 白ベースのフード付きパーカー。ジャケットより少し控えめな密度で、同系統の黒・赤・オレンジのブラシ、スプラッシュ、飛沫、ドリップを必ず入れる。 ### カーゴパンツ/靴 白主体のワイドカーゴパンツ。大型カーゴポケット、黒い細ストラップまたはコード、軽く絞った裾。黒・赤・オレンジの抽象ペイントを非対称に配置し、白地を大きく残す。靴は黒白基調の厚底ボリュームスニーカー。 ## 【三面の衣装連続性】 FRONT/SIDE/BACKは同じ衣装を別方向から見た状態とする。各ビューで柄を作り直さず、赤いペイント、黒いブラシ、肩・袖・パンツ・フードの柄が衣服の立体構造に沿って前面から側面、背面へ自然につながること。 ## 【ポーズ】 FRONT:真正面。顔、肩、腰、足先を正面へ向け、腕は自然に下ろす。 SIDE:完全な90度の真横。顔をカメラへ向けず、斜め姿勢やファッションポーズにしない。 BACK:完全な背面。振り返らず、ジャケット背面、フード、パンツ背面、靴まで確認できる。 ## 【固定レイアウト】 スクエアを左のメイン領域と右の縦長サブ領域に分ける。左約60%に大型FRONT、右約40%を上下2段に分割し、上段に02 SIDE、下段に03 BACKを配置する。右側2パネルは同一幅・ほぼ同一高さとし、外周と上下境界を細い黒枠線で整理して、一つの縦長ブロックとして見せる。 ## 【固定グラフィック】 左上に2行タイトルを固定する。 STREET-ART COORDINATED SET 各ビューには01 FRONT、02 SIDE、03 BACKを固定表記する。
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