High-Quality Anime Swimsuit Video
Full prompt
High-quality anime video. Refer to the character in the source reference image and strictly maintain them as the same person throughout. Use the reference image only for maintaining the face, contour, eye shape, iris color, hairstyle, hair color, volume, clothing, decorations, physique, body proportions, silhouette, atmosphere, and character colors. Do not reproduce the background, room, furniture, pose, facial expression, angle, or framing of the reference image itself. Only facial expressions, gaze, mouth, poses, breathing, and natural hair and clothing movement may change. Mixing features, averaging faces, modifying hairstyles, modifying hair colors, swapping outfits, disappearing decorations, changing body types, making them a different person, cloning, or adding extra people is prohibited. Maintain high-quality anime expressions suited for the reference image character consistently. Based on a delicate hand-drawn anime style, the lines should be thin, colors elegant and transparent, and the shading of skin, hair, cloth, and decorations should be soft for a high-end anime look. If the reference atmosphere is bright, make it refreshing; if calm, make it elegant and quiet. However, keep the art style consistent and avoid thick lines, low-budget TV anime style, semi-realism, live-action, plastic CG look, excessive 3D feel, or mixed art styles. The location is fixed as a bright outdoor luxury resort space throughout. Maintain a basic configuration of white architecture, blue sky, open terrace, parasols, distant palm trees, and soft daylight. The background should be refreshing and bright, with light bokeh and depth to make the character the protagonist. Maintain the structure, outdoor resort setting, white architecture, blue sky, terrace, parasols, and palm trees. Adjust only the colors of parasols, cushions, flowers, table accessories, decorative cloths, reflected light, and background accent colors naturally to match the character's colors, clothing palette, decorative motifs, and personality. The background should serve as a secondary aid to highlight the character and not stand out more than the person. Do not change the location. This video is not a strict reproduction of the original but a redesign for social-media-friendly camerawork that keeps the same refreshing atmosphere while making the body look attractive. Strict reproduction of expressions is not required, but the face must be clearly legible throughout. Include multiple face rewards where the face, eyes, cheeks, and mouth are clearly visible. Expressions should match the character's original personality, centering on natural soft gazes, light smiles, slight shyness, or reserved calm laughter. The video starts from a medium shot showing down to the thighs. The character faces slightly 3/4 direction in a composition where the legs, waist, chest, shoulders, hair flow, and main clothing decorations can be read at once. The camera enters with slightly vigorous smooth forward and diagonal movement, tracing from bottom to top so the gaze flows to the thighs, waist, chest, shoulders, and face. However, don't leave the face behind; ensure enough time for the face and eyes to be clearly visible. The character naturally raises both hands from below. Hands do not hide the face, rising past the front of the thighs, waist, and chest. Fingertips are softly open and not tense. The camera matches that movement with a combination of slightly faster slides, light push-ins, and shallow wrap-arounds, showing the body lines, clothing structure, decorations, and hair flow one after another. Light foreground bokeh may be created when hands pass near the lens, but the face, eyes, cheeks, and mouth must always be legible. Do not hide the face with hands for long. The camera is not fixed in front but wraps around left and right quickly and shallowly as if licking the front of the character, showing the thighs, waistline, chest design, shoulders, neckline, profile, flowing hair, and clothing decorations rhythmically. It has momentum but is not too rough, maintaining elegance. Occasionally look up from a slightly lower viewpoint to beautifully show the length of the legs and the line connecting the thighs to the waist. As needed, zoom from a medium shot showing thighs to a close-up above the chest in an instant and back to the thighs. Create a social-media-friendly rhythm with camera speed changes. In the middle, configure the gaze to flow from the chest to hands, hands to hair, and hair to face. Movable elements present in the reference image—hair, skirt hem, coat hem, ribbons, lace, accessories—swing softly half a beat after body movements. The character twists shoulders slightly, rests weight lightly on one leg, and takes a standing posture where the body shape and clothing silhouette look naturally beautiful. Prioritize a sophisticated body presentation like a fashion video over grand acting. Include a shot closer to the upper chest somewhere in the middle, showing the face and eyes clearly towards the front. In the final stage, a flow of raising both arms may be used, but the camera does not pull back to show the whole body. While maintaining the range between the medium shot showing thighs and close-up above the chest, use slightly faster diagonal ascent, light wrap-around, and short zooms to beautifully show shoulders, arms, chest, waist, thighs, hair spread, and main decorations. Finally, prioritize face rewards. The camera naturally zooms from the upper chest to a bust-up shot, with the character looking towards the camera. In the final moment, the character looks at the camera and shows a natural small smile characteristic of that person. The eyes are bright, cheeks relax softly, and the mouth smiles elegantly. Cut at the moment that camera-gazing smile looks most attractive. Overall, the camera does not move slowly and observationally but follows slightly faster, smoothly, rhythmically, and pleasantly to capture the person attractively. Make it a refreshing, elegant, slightly fashion-PV-like, bright, and sophisticated social-media-ready video. No text, no subtitles, no logos, no watermarks, no extra people, no clones, no face distortion, no changes in eye shape or iris color, no multiplication of hands/arms/fingers, no clothing modifications, no disappearing decorations, no hairstyle changes, no hair color changes, no body type changes, no full-body pull back ending, no hand movements hiding the face for long, no cameras stopping abruptly, no stiff standing poses, no background location changes, no art style mixing.
Original prompt
高品質アニメ映像。 ソース参照画像のキャラクターを参照し、全編で同一人物として厳密に維持する。参照画像はキャラクターの顔、輪郭、目の形、虹彩色、髪型、髪色、髪量、衣装、装飾、体格、身体の比率、シルエット、雰囲気、キャラクターカラーの維持にのみ使用する。参照画像そのものの背景、部屋、家具、ポーズ、表情、画角、フレーミングは再現しない。表情、視線、口元、ポーズ、呼吸、自然な髪と衣装の揺れだけ変化してよい。特徴の混合、顔の平均化、髪型改変、髪色改変、衣装交換、装飾の消失、体型変更、別人化、クローン化、余計な人物の追加は禁止。 全編で、参照画像のキャラクターに最も適した高品質なアニメ表現を一貫して維持する。繊細な手描きアニメ調を基本とし、線は細く、色は上品で透明感があり、肌、髪、布、装飾の塗りは柔らかく高級感のあるアニメルックにする。参照画像の雰囲気が明るいなら爽やかに、落ち着いているなら上品で静かな方向に寄せる。ただし画風自体は一貫させ、太線化、低予算TVアニメ化、半写実化、実写化、プラスチックCG化、過剰な3D感、画風混合をしない。 場所は全編を通して、明るい屋外の高級リゾート空間に固定する。白い建築、青空、開放的なテラス、パラソル、遠景のヤシ、柔らかい昼の自然光を基本構成として維持する。背景は爽やかで明るく、人物が主役に見えるように軽いボケと奥行きを持たせる。場所の構造、屋外リゾートという設定、白い建築、青空、テラス、パラソル、ヤシは維持する。そのうえで、パラソル、クッション、花、テーブル小物、装飾布、反射光、背景の差し色のみを、参照画像のキャラクターカラー、衣装の配色、装飾モチーフ、性格的な雰囲気に合わせて自然に調整する。背景はキャラクターを引き立てる補助に徹し、人物より目立たせない。別の場所にはしない。 この映像は、元動画の厳密再現ではなく、同じ爽やかな空気感を保ちながら、身体を魅力的に見せるSNS映えのカメラワークへ再設計する。表情の厳密再現は不要だが、顔は全編でしっかり読めるようにする。顔、瞳、頬、口元がきちんと見える顔報酬を複数回入れる。表情はキャラクター本来の雰囲気に合わせ、自然で柔らかい視線、軽い微笑み、少しの照れ、または控えめな落ち着きのある笑みを中心にする。 映像は太ももまで見える中景から始まる。キャラクターはやや三分の四方向を向き、脚、ウエスト、胸元、肩、髪の流れ、主要な衣装装飾が一度に読める構図にする。カメラは最初から少し勢いのある滑らかな前進と斜め移動で入り、太もも、ウエスト、胸元、肩、顔へ視線が流れるように、下から上へ気持ちよくなぞる。ただし顔を置き去りにせず、顔と瞳がしっかり見える時間を確保する。 キャラクターは両手を下から自然に持ち上げる。手は顔を隠さず、太もも前、ウエスト前、胸元前を通りながら上がる。指先はやわらかく開き、力ませない。カメラはその動きに合わせて、少し速めのスライド、軽いプッシュイン、浅い回り込みを組み合わせ、体のライン、衣装の構造、装飾、髪の流れを次々に見せる。手がレンズ近くを通る時は軽い前景ボケを作ってもよいが、顔、瞳、頬、口元は常に読めるようにする。手で顔を長く隠さない。 カメラは正面固定ではなく、キャラクターの前をなめるように左右へ素早く浅く回り込み、太もも、腰のライン、胸元の意匠、肩、首筋、横顔、流れる髪、衣装装飾をテンポよく見せる。勢いはあるが荒すぎず、上品さを保つ。ときどき少し低めの視点から見上げ、脚の長さと太ももからウエストへつながるラインをきれいに見せる。必要に応じて、太ももまで見える中景から胸上近景まで一瞬で寄り、また太ももまで戻る。カメラの速度変化でSNS映えするリズムを作る。 中盤では、胸元から手、手から髪、髪から顔へ視線が流れるように構成する。髪、スカート裾、コート裾、リボン、レース、アクセサリーなど、参照画像に存在する可動要素は、身体の動きより半拍遅れてやわらかく揺れる。キャラクターは肩を少しひねり、片脚へ軽く重心を乗せ、体型と衣装シルエットが自然に美しく見える立ち方を取る。大きな芝居ではなく、ファッション映像のように洗練された身体の見せ方を優先する。中盤のどこかで胸上寄りのショットを入れ、顔と瞳を正面寄りにしっかり見せる。 終盤では両腕を上に上げる流れを使ってもよいが、カメラは引いて全身を見せない。太ももまで見える中景から胸上近景の間を維持しながら、少し速めの斜め上昇、軽い回り込み、短い寄りを使って、肩、腕、胸元、ウエスト、太もも、髪の広がり、主要装飾を美しく見せる。最後は顔報酬を最優先する。カメラは自然に胸上からバストアップまで寄り、キャラクターが正面寄りにカメラを見る。最後の瞬間、キャラクターはカメラ目線で、その人物らしい自然な小さな笑顔を見せる。瞳は明るく、頬はやわらかく緩み、口元は上品に微笑む。最後はそのカメラ目線の笑顔が最も魅力的に見えた瞬間で切る。 全体として、カメラは観察的に遅く動くのではなく、人物を魅力的に切り取るために、少し速めに、滑らかに、テンポよく、気持ちよく追う。爽やかで上品、少しファッションPV的で、明るく洗練されたSNS映えする映像にする。 文字なし、字幕なし、ロゴなし、透かしなし、余計な人物なし、クローンなし、顔崩れなし、目の形や虹彩色の変化なし、手や腕や指の増殖なし、衣装改変なし、装飾消失なし、髪型改変なし、髪色改変なし、体型変更なし、全身引き終わりなし、顔を長く隠す手の動きなし、急停止するカメラなし、硬い棒立ちポーズなし、背景の場所変更なし、画風混合なし。
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