Seedance 2.0 Capybara Lulu Fisheye Interaction
Full prompt
[Basic Settings] Generate a humorous 10-second vertical 9:16 video. Synthesize a real residential area environment with a Q-version flat 2D anime sticker character. Fixed fisheye camera, one continuous shot, no editing, transitions, or zoom. No music or UI. [Core Plot] Capybara Lulu runs to a gate column. Hearing 'Please scan face,' it hugs the column and puts its face to the fisheye lens. After failing twice with an 'Unrecognized' prompt, it shows confusion and tries harder. [Scene] Modern residential entrance, natural daylight, green column on the right. No other people or vehicles. [Camera] Simulated fixed fisheye camera with barrel distortion and vignetting. The character's face occupies 70-85% of the frame when close. [Character] Capybara Lulu: Q-version anthropomorphic cartoon capybara, yellow rounded body, orange shorts, yellow bib, and an orange on its head. [Style] Pure flat 2D sticker style with dark outlines and no 3D textures. [Composition] Lulu runs from far right to the column, interacts with the camera following the system's voice prompts. [Timeline] Run to gate -> Wait for scan -> Hug column and press face -> First failure and retraction -> Second attempt and failure. [Sound] Ambient residential noises, footsteps, and clear mechanical system voices in Chinese: 'Please scan face' and 'Unrecognized.' [Mandatory Constraints] Consistent 2D style, stable grounding, correct occlusion with the column, and synchronization with voices. [Negative Prompt] Realistic animals, 3D CG, fur textures, camera movements, background music, or character deformation.
Original prompt
【基础设定】 生成一段约 10秒、9:16竖屏 的反差搞笑短视频。 真实住宅小区实拍环境,与Q版扁平2D动漫贴纸角色合成。 全程固定鱼眼机位,一镜到底,无剪辑、无转场、无黑场、无推拉摇移、无旋转、无变焦。 不添加背景音乐、字幕、文字、门禁UI、Logo或水印。 【核心剧情】 水豚噜噜从远处跑到门禁立柱旁,听到门禁系统提示“请刷脸”后,认真抱住立柱,把脸凑到鱼眼摄像头前。 第一次识别失败后,它向后收回,疑惑地眨眼,再次更加用力地贴近摄像头,但系统仍然提示“未识别”。 整体表演呆萌、认真、自然,形成反差喜剧效果。 【场景】 真实现代住宅小区或社区入口,白天自然阳光。 画面包含: 浅色住宅建筑; 绿色树木和灌木; 灰色铺装道路; 地面斑驳树影; 画面右侧固定的绿色门禁立柱。 场景中不得出现居民、保安、车辆、其他动物或无关角色。 【摄影机与鱼眼效果】 摄影机模拟固定安装在绿色门禁立柱上方的刷脸摄像头,摄像头本体不入镜。 保持明显、自然的超广角鱼眼桶形畸变: 建筑和道路边缘自然弯曲; 画面两侧产生拉伸; 绿色立柱具有近距离透视; 边缘带轻微暗角; 角色靠近镜头时快速夸张放大。 角色脸部贴近摄像头时,占据画面约 70%至85%。 脸部放大只能由角色真实向摄像头靠近产生,禁止摄影机推进、数字变焦或直接缩放角色贴图。 【角色】 唯一角色为: 水豚噜噜(Capybara Lulu) Q版拟人卡通水豚,具有: 淡黄色圆润身体; 大头短身的Q版比例; 短小圆润的双臂和双腿; 豆状手爪和脚爪; 橙色短裤; 黄色围兜式小围裙; 头顶固定一个小橘子。 角色全程保持相同的五官、身体颜色、服装、描边和头身比例。 头顶小橘子、橙色短裤和黄色围裙不得掉落、消失或变形。 【角色视觉风格】 水豚噜噜始终保持纯粹的 扁平2D动漫贴纸风格: 平面卡通色块; 清晰稳定的深色描边; 轻微纸片质感; 简洁二维阴影; 明显的扁平贴纸感。 可以保留轻微脚底接地阴影,但不得产生3D实体感。 禁止生成真实水豚、半写实动物、毛绒玩偶、软胶公仔、塑料模型或三维CG角色。 禁止真实毛发、毛绒纤维、塑料反光、橡胶材质、立体皮肤纹理和三维体积光影。 【构图与运动路线】 开头为固定鱼眼大全景。 水豚噜噜从画面中远景偏右区域出现,位于绿色门禁立柱左后方,角色体积较小,住宅小区环境占据主要画面。 完整运动路线: 中远景出现 → 快速小步跑向摄像头 → 停在绿色立柱左侧 → 抬头看向摄像头 → 听到“请刷脸” → 靠近并抱住立柱 → 第一次贴脸 → 听到“未识别” → 向后收回 → 第二次贴脸 → 再次听到“未识别”。 【动作时间轴】 【开头:跑向门禁】 水豚噜噜从中远景偏右位置,迈着连续、快速、短小且略带弹跳感的步伐跑向摄像头。 双腿自然交替迈步,双脚清楚接触地面,双臂随步伐前后摆动,身体有轻微上下弹动。 角色随着接近摄像头自然变大,禁止漂浮、滑行、瞬移、跳帧或直接放大贴图。 【停下:等待刷脸】 水豚噜噜自然减速,停在绿色门禁立柱左侧,双脚稳定站在地面上。 它抬头看向立柱上方的摄像头,嘴巴微微张开,表情从开心变成疑惑和等待。 保留自然眨眼、轻微呼吸和重心变化。 门禁系统发出清楚、冷静的中文机械语音: “请刷脸。” 水豚噜噜停顿片刻,认真理解系统提示。 【抱柱:靠近摄像头】 水豚噜噜转向身旁的绿色立柱,迈近一步。 动作顺序必须为: 单手接触立柱 → 另一只手抱上 → 双臂环抱立柱 → 身体贴近立柱左侧 → 利用双臂拉力,将头部和上半身向摄像头前探。 双手位于立柱前方,部分身体位于立柱左后方,立柱自然遮挡部分躯干。 手爪必须与立柱表面真实接触,身体不得穿过立柱。 角色不能攀爬、跳起、悬浮或飞向镜头,双脚始终接触地面。 【第一次贴脸失败】 水豚噜噜保持双臂抱住立柱,将脸逐渐凑近鱼眼摄像头。 脸部被鱼眼透视自然放大,占据画面约70%至85%。 它正面认真盯着镜头,双眼自然睁大,嘴巴微微张开,表情呆萌、认真而茫然。 门禁系统发出机械语音: “未识别。” 【收回并再次尝试】 听到“未识别”后,水豚噜噜仍然抱住立柱,将头部和上半身自然向后收回一段距离。 双手不松开,双脚基本不移动,脸部随着真实后退自然缩小。 它疑惑地眨眼,短暂停顿后,认为自己距离还不够近,再次更加果断地将脸凑向摄像头。 【第二次贴脸失败】 水豚噜噜再次贴近鱼眼摄像头,脸部重新夸张放大并占据画面主体。 角色继续保持双臂抱柱、双脚接地,正面盯着镜头,神情认真、呆萌、茫然。 门禁系统再次发出机械语音: “未识别。” 语音结束后自然停留片刻。 最后一帧保持水豚噜噜仍然抱住绿色立柱、脸贴近摄像头的状态。 【声音】 不添加背景音乐。 保留: 住宅小区白天环境底噪; 树叶和远处自然环境声; 水豚噜噜跑动的轻快脚步声; 手爪接触、抱住立柱的轻微摩擦声; 门禁电子提示音; 清楚的中文机械系统语音。 系统语音顺序: 停下抬头后:“请刷脸。” 第一次贴脸后:“未识别。” 第二次贴脸后:“未识别。” 禁止角色对白、旁白、观众笑声、额外系统语音和无关音效。 【强制约束】 全片一镜到底,只生成一次完整连续动作。 摄影机全程固定,保持明显鱼眼畸变。 水豚噜噜始终为扁平2D动漫贴纸角色。 角色只能有两条手臂和两条腿,不得出现额外肢体或四足爬行。 跑动具有连续脚步和稳定接地关系。 抱柱及贴脸阶段双脚始终接触地面。 两次贴脸动作必须完整出现,中间必须有明显的向后收回。 三句系统语音必须与对应动作准确同步。 手臂、身体和立柱保持正确遮挡,禁止穿模。 绿色立柱不得移动、弯曲、软化、断裂或变形。 极近距离时,角色五官、脸部轮廓和头顶小橘子保持清晰稳定。 不新增人物、动物、车辆、文字、界面或无关剧情。 【负向提示词】 真实水豚,写实动物,半写实角色,真实毛发,毛绒玩具,布偶,软胶公仔,塑料模型,3D角色,三维CG,体积光,塑料反光,橡胶材质,五官融化,五官错位,角色变形,身份变化,多余肢体,肢体缺失,服装变化,橘子掉落,角色穿模,立柱变形,立柱移动,四足爬行,攀爬,跳起,悬浮,飞行,漂移,滑行,瞬移,跳帧,脚底离地,直接缩放角色,摄影机运动,推进,后拉,摇镜,跟拍,旋转,变焦,弱鱼眼效果,摄像头入镜,黑场,转场,重复镜头,背景音乐,旁白,角色对白,笑声,字幕,文字,乱码,门禁UI,水印,Logo,其他人物,其他动物,车辆。
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