Nostalgic Summer Chalk Animation VFX
Full prompt
15 seconds, 16:9. A VFX video blending photorealistic live-action footage set in rural Japan during the Heisei era midsummer with chalk animations consisting only of outlines. A complete one-cut video from the perspective of a boy, without any cuts. [Live-Action Space] A midsummer afternoon. A traditional wooden house with a tatami room. Faded sliding doors (fusuma and shoji), dry wooden pillars, a low table (chabudai), mosquito coils, a CRT TV, an old electric fan, and a wall-mounted AC. In the kitchen at the back, there is an old white refrigerator. Strong summer sunlight through the shoji, humid hot air, and slight heat haze. Faded summer colors, soft film grain, light color bleeding, slight overexposure, and frame jitters, as if shot with a 1990s home film camera. [Camera] The camera is a complete POV at a boy's eye level. The boy walks from the tatami room to the kitchen holding a handheld camera. Natural camera shake, vertical movement accompanying breathing, and pans/advancements that follow the animation with a slight delay. From 0 to 10 seconds, do not show the boy's hands, arms, face, or body at all. The boy's right hand only appears once after 10 seconds when opening the refrigerator. [Absolute Style for Hand-Drawn Animation] Seals, penguins, and polar bears are drawn only with rough chalk outlines. The inside of the body is a completely transparent hollow, so the tatami, walls, furniture, and refrigerator are always visible through the animals' bodies. Do not fill animals with white or blue. Do not use opaque silhouettes. Do not draw color, shading, fur, or three-dimensional flesh inside the body. Represent animals only with outlines, small dots for eyes, and short lines for mouths. Lines are not uniform digital lines; they jitter in thickness, break, drop dust, and are redrawn every frame. Use white, light blue, and dark blue chalk lines, with some small yellow and pink accent lines. Create liveliness not by coloring animals, but with a large number of small line drawings flying around. Snowflakes, bubbles, spirals, fish outlines, ice fragments, stars, wavy lines, cold wind ribbons, and speed lines move in foreground, middle ground, and background at different sizes and speeds. There is joyful movement throughout the screen, but the live-action room is not lost. [0-4 Seconds: Fan and Seal] An old fan is oscillating on the tatami. Vortices of cold air made of white and light blue chalk lines fly out one after another from the blades. Several vortex lines connect in the air and continuously transform into a large seal consisting only of outlines. The seal's body is completely transparent, revealing the tatami and fusuma behind it. The seal swims joyfully in the air, wriggling its body as it circles the camera once. It is followed by a swarm of small fish outlines, bubbles, stars, ice particles, and wavy lines. Multiple chalk line afterimages extend from the seal's tail. The camera follows the seal with a slight delay and pans toward the AC on the wall. [4-8 Seconds: AC and Penguins] As the seal passes in front of the AC, cold air in white and blue chalk lines gushes out from the vent. The cold air lines smoothly transform into 5 penguins consisting only of outlines. All penguins have transparent bodies, showing the walls and furniture in the background. The 5 penguins are not the same size; place one large one in the foreground, three in the middle ground, and one small one in the back. Each flies through the room at different heights and speeds as if swimming underwater. One rotates, two cross each other, one goes under the table, and one passes quickly right next to the camera. Around the penguins, snowflakes, bubbles, spirals, fish outlines, ribbon-like cold winds, and fine speed lines flow in large quantities. Wind chimes, noren curtains, and mosquito coil smoke sway in the cold wind. The camera follows the penguins through the fusuma into the kitchen. [8-10 Seconds: Movement to Refrigerator] The 5 penguins and the seal enter the kitchen and circle around the old white refrigerator. The transparent outlines of the animals cross in front and behind the refrigerator, creating correct occlusion and depth. Blue chalk arrows, snowflakes, and fish outlines gather toward the refrigerator handle. The camera stops in front of the refrigerator. Until this point, the boy's hands or body are not shown at all. [10-12 Seconds: Boy Opens Refrigerator] For the first time, only the thin tanned right arm and hand of the live-action boy enter from the bottom of the screen. The hand has 5 natural fingers and correctly grasps the handle of the old refrigerator. The boy pulls the door open toward him. The POV camera tilts slightly to match the weight of the door. The boy's face, left hand, torso, and legs are not shown. The refrigerator does not open automatically. [12-15 Seconds: Polar Bear and Shaved Ice] The bluish live-action light from the refrigerator illuminates the kitchen and the boy's hand. Inside the refrigerator, a round polar bear drawn only with outlines is sitting. The polar bear's body is completely transparent, showing the refrigerator shelves and food through its body. Do not fill the polar bear. On the other hand, the shaved ice in the glass bowl in front of it is depicted with high density using layers of vivid light blue and blue chalk lines, making it look sparkling. Create a contrast between the transparent polar bear and the vibrant shaved ice. Initially, the polar bear is looking down, eating shaved ice with a spoon. The spoon stops halfway at the sound of the refrigerator opening. After a moment of stillness, it slowly looks up and finally makes eye contact with the camera. There are some light blue chalk traces of shaved ice around its mouth. At that moment, the seal and 5 penguins peek out all at once from around the refrigerator. Snowflakes, fish, bubbles, stars, spirals, and cold wind ribbons burst across the screen. However, all are outlines and fine scribble lines, and the animals' bodies remain transparent. The boy's hand remains grasping the handle. When the gazes of the polar bear and the boy align, cold white air flows toward the lens, and the edges of the frame fog up slightly to end. [Audio] No BGM, narration, or conversation. Sounds of distant cicadas, the old fan motor, wind chimes, footsteps on tatami, rustling clothes, the AC operating, the refrigerator door, and small mechanical sounds inside the refrigerator. Synchronize hand-drawn animation with light sounds of chalk running on paper, cold wind, bubbles, splashes, and cool sounds of small ice particles touching. Finally, emphasize the small sound of the polar bear's spoon touching the glass bowl. [Strict Requirements] Maintain the same POV as a one-cut until the end. Make the interior of animal bodies completely transparent in every frame; do not fill with white, blue, black, etc. Do not transform into opaque silhouettes, solid cel-shading, live-action animals, 3DCG animals, or three-dimensional fur. Absolutely do not show the boy's hand or body from 0 to 10 seconds. The refrigerator is opened with the boy's right hand after 10 seconds. The polar bear does not look at the camera at first; it slowly looks up from the shaved ice. Do not add cuts, scene transitions, teleportation, subtitles, text, logos, watermarks, or BGM.
Original prompt
15秒、16:9。平成時代の真夏の日本の田舎を舞台にした、フォトリアルな実写映像と、輪郭線だけのチョークアニメーションを融合したVFX動画。最初から最後までカットを切らない、少年視点の完全なワンカット。 【実写空間】 真夏の昼下がり。古い木造一戸建ての畳敷きの和室。色あせた襖、障子、乾いた木の柱、ちゃぶ台、蚊取り線香、ブラウン管テレビ、古い扇風機、壁掛けエアコン。奥の台所には古い白い冷蔵庫がある。 障子越しの強い夏の日差し、湿った暑い空気、わずかな陽炎。1990年代の家庭用フィルムカメラで撮影したような、褪せた夏色、柔らかなフィルム粒子、軽い色にじみ、わずかな白飛びとフレームの揺れ。 【カメラ】 カメラは少年の目の高さにある完全なPOV。少年が手持ちカメラを持って和室から台所へ歩く。自然な手ブレ、呼吸に伴う上下動、アニメーションを少し遅れて追うパンと前進。 0〜10秒は少年の手、腕、顔、身体を一切映さない。少年の右手が映るのは、10秒以降に冷蔵庫を開ける一度だけ。 【手描きアニメーションの絶対的な画風】 アザラシ、ペンギン、シロクマは、すべて粗いチョークの輪郭線だけで描く。身体の内側は完全に透明な空洞であり、実写の畳、壁、家具、冷蔵庫が動物の身体を通して常に見える。 動物を白や青で塗りつぶさない。不透明なシルエットにしない。身体内部に色、陰影、毛、立体的な肉付けを描かない。輪郭線、小さな点の目、短い口の線だけで動物を表現する。 線は均一なデジタル線ではなく、太さが揺れ、途切れ、粉が落ち、毎フレーム描き直される。白、水色、濃い青のチョーク線を使い、一部に黄色とピンクの小さなアクセント線を入れる。 賑やかさは動物を塗ることで作らず、周囲を飛び交う大量の小さな線画で作る。雪の結晶、泡、渦巻き、魚の輪郭、氷の欠片、星、波線、冷風のリボン、スピード線が、異なる大きさと速さで前景・中景・背景を動く。画面全体に楽しい動きがあるが、実写の部屋は見失わない。 【0〜4秒:扇風機とアザラシ】 畳の上で古い扇風機が首を振っている。羽根から白と水色のチョーク線による冷風の渦が次々と飛び出す。 複数の渦線が空中でつながり、輪郭線だけの大きなアザラシへ連続的に変形する。アザラシの身体内部は完全に透明で、背後の畳と襖が透けて見える。 アザラシは楽しそうに空中を泳ぎ、身体をくねらせてカメラの周囲を一周する。周囲には小さな魚の輪郭、泡、星、氷の粒、波線が群れになってついてくる。アザラシの尾から何本ものチョーク線の残像が伸びる。カメラは少し遅れてアザラシを追い、壁のエアコンへ向かって大きくパンする。 【4〜8秒:エアコンとペンギン】 アザラシがエアコンの前を横切ると、吹き出し口から白と青のチョーク線による冷気が勢いよく噴き出す。 冷気の線が5羽の輪郭線だけのペンギンへ滑らかに変形する。すべてのペンギンの身体内部は透明で、背景の壁や家具が透けて見える。 5羽は同じ大きさで並ばず、手前に大きな1羽、中景に3羽、奥に小さな1羽を配置する。それぞれが異なる高さと速度で、海中を泳ぐように和室を飛ぶ。1羽は回転し、2羽は交差し、1羽はちゃぶ台の下をくぐり、1羽はカメラのすぐ横を素早く通過する。 ペンギンの周囲には、雪の結晶、泡、渦、魚の輪郭、リボン状の冷風、細かなスピード線が大量に流れる。風鈴、暖簾、蚊取り線香の煙が冷風で揺れる。カメラはペンギンたちを追って襖を抜け、奥の台所へ進む。 【8〜10秒:冷蔵庫への移動】 5羽のペンギンとアザラシが台所へ入り、古い白い冷蔵庫の周囲を旋回する。動物たちの透明な輪郭線が、冷蔵庫の手前と奥を交互に横切り、正しい遮蔽と奥行きを作る。 冷蔵庫の取っ手へ向かって、青いチョークの矢印、雪の結晶、魚の輪郭が集まる。カメラは冷蔵庫の正面で止まる。この時点まで少年の手や身体は一切映らない。 【10〜12秒:少年が冷蔵庫を開ける】 ここで初めて、画面下から実写の日焼けした少年の細い右腕と手だけが入る。手には5本の自然な指があり、古い冷蔵庫の取っ手を正しく握る。 少年が扉を手前へ引き開ける。扉の重さに合わせてPOVカメラも少し傾く。少年の顔、左手、胴体、脚は映らない。冷蔵庫は自動で開かない。 【12〜15秒:シロクマとかき氷】 冷蔵庫の青白い実写の光が台所と少年の手を照らす。 冷蔵庫の中には、輪郭線だけで描かれた丸いシロクマが座っている。シロクマの身体内部は完全に透明で、背後の冷蔵庫の棚や食品が身体を通して見える。 シロクマだけを塗りつぶさない。一方、目の前のガラス器に入ったかき氷は、鮮やかな水色と青の細かなチョーク線を何層も重ね、きらきらした密度のある描写にする。透明なシロクマと、賑やかなかき氷の対比を作る。 最初、シロクマは顔を下に向け、スプーンでかき氷を食べている。冷蔵庫が開く音でスプーンが途中で止まる。一瞬静止した後、顔をゆっくり上げ、最後にカメラとまっすぐ目を合わせる。口元には水色の短いチョーク線による、かき氷の跡が少し付いている。 その瞬間、アザラシと5羽のペンギンが冷蔵庫の周囲から一斉に顔をのぞかせる。雪の結晶、魚、泡、星、渦巻き、冷風のリボンが画面いっぱいに弾ける。ただし、すべて輪郭線と細い落書き線であり、動物の身体は透明なまま。 少年の手は取っ手を握ったまま残る。シロクマと少年の視線が一致すると、冷たい白い空気がレンズへ流れ、画面の縁が薄く曇って終了する。 【音声】 BGM、ナレーション、会話なし。遠くの蝉、古い扇風機のモーター、風鈴、畳の足音、衣擦れ、エアコンの動作音、冷蔵庫の扉、冷蔵庫内部の小さな機械音。 手描きアニメーションには、チョークが紙を走る軽い音、冷風、泡、水しぶき、小さな氷が触れ合う涼しい音を同期させる。最後はシロクマのスプーンとガラス器が触れる小さな音を強調する。 【厳守事項】 最後までワンカットと同じPOVを維持する。動物の身体内部は全フレームで完全に透明にし、白、青、黒などで塗りつぶさない。不透明なシルエット、セル画のベタ塗り、実写動物、3DCG動物、立体的な毛並みへ変化させない。 0〜10秒は少年の手や身体を絶対に映さない。冷蔵庫は10秒以降に少年の右手で開ける。シロクマは最初からカメラを見ず、かき氷を見た状態からゆっくり顔を上げる。 カット、場面転換、瞬間移動、字幕、文字、ロゴ、透かし、BGMを追加しない。
Generate this with Seedance 2 on VdoBloom.
Opens the image-to-video creator with this prompt and Seedance 2 pre-selected.