VdoBloom
← Back

3x3 Storyboard to Video Sequence Template

Cinematic Scene Showcaseby @AIライフハック · source ↗July 3, 2026

Full prompt

Reference @image1 3x3/9-frame reference image for sharing
[CONDITION DEFINITION]
Use the attached 1:1 square reference image consisting of 3 rows x 3 columns (9 total frames) as a storyboard for a video of approximately 15 seconds. Instead of moving the entire reference image as a 3x3 split screen, expand each frame individually as a standard full-screen shot. Use all 9 frames in the reference image without omission, integration, repetition, or reordering. Always display only one frame at a time in full screen; do not display multiple frames simultaneously. If the reference image is live-action, maintain the live-action texture. If it is anime or illustration, maintain the original style, lines, coloring, shading, and texture. Do not convert live-action to anime or vice versa. Do not introduce new fixed costumes, expressions, poses, actions, props, or background settings from the prompt side. Based on the composition, subject state, posture, expression, costume, background, and atmosphere depicted in each frame, supplement natural movement suitable for that content and style. If the 9 frames depict the same person or character, maintain the identity of facial features, hairstyle, perceived age, physique, costume, and major physical characteristics across all shots.

[SHOT / FLOW]
The reading order of the reference image is from top-left to right, proceeding through the top row, middle row, and bottom row.
Shot 1 | 0.0–1.5s
Expand the top-left frame as a full-screen shot and move naturally according to its composition, style, and subject state.
Shot 2 | 1.5–3.0s
Expand the top-middle frame as a full-screen shot and move naturally according to its composition, style, and subject state.
Shot 3 | 3.0–4.5s
Expand the top-right frame as a full-screen shot and move naturally according to its composition, style, and subject state.
Shot 4 | 4.5–6.0s
Expand the middle-row left frame as a full-screen shot and move naturally according to its composition, style, and subject state.
Shot 5 | 6.0–8.0s
Expand the center frame as a full-screen shot and move naturally according to its composition, style, and subject state.
Shot 6 | 8.0–9.5s
Expand the middle-row right frame as a full-screen shot and move naturally according to its composition, style, and subject state.
Shot 7 | 9.5–11.0s
Expand the bottom-left frame as a full-screen shot and move naturally according to its composition, style, and subject state.
Shot 8 | 11.0–12.5s
Expand the bottom-middle frame as a full-screen shot and move naturally according to its composition, style, and subject state.
Shot 9 | 12.5–15.0s
Expand the bottom-right frame as a full-screen shot and move naturally according to its composition, style, and subject state. End with a short lingering effect.
Each shot should generate natural, visible movement from the start. Eyes, expressions, breathing, posture, hair, clothing, surrounding objects, light, and backgrounds should move naturally within a range that connects logically from the original state of each frame.
Do not add new performances or large actions unrelated to the reference image.

[CAMERA / EDITING]
Maintain the original composition and sense of distance of each frame as the basis, expanding naturally as a 1:1 full-screen shot. Prioritize natural movement of the subject and background, keeping the camera generally stable. Add very slight zooms, pulls, pans, or depth changes only when necessary. The order and transition timing of shots follow the timeline specified in [SHOT / FLOW]. Switch between shots with clear cuts. Do not perform morphing that dissolves faces, bodies, costumes, or backgrounds into the next shot. Do not leave the frame borders or margins of the 3x3 image as fixed frames in the final video. Decorations, lines, symbols, and effects originally drawn within each frame may be naturally maintained as part of the original art style. However, do not proliferate decorations, break their shapes, or continue them into different shots.

[SOUND]
Include BGM. Add instrumental music that naturally fits the art style, atmosphere, and tempo of the video. Do not include lyrics, singing, narration, or dialogue. Add subtle ambient sounds or sound effects as needed without interfering with the BGM.

[NEGATIVE]
Do not move the entire 3x3 reference image as a split screen. Do not use multiple screens, split screens, or collage displays. Do not omit, integrate, repeat, or reorder any of the 9 frames. Do not change the specified reading order. Do not deviate significantly from the specified time allocation. Do not display each frame as a long still image. Do not change the identity of the same person or character. Do not add new people, costumes, props, backgrounds, or performances unrelated to the reference content. Do not significantly change the original expressions, postures, costumes, or compositions. Do not turn live-action into anime or anime/illustrations into live-action. Do not dissolve or morph faces, bodies, costumes, or backgrounds between shots. Do not proliferate, deform, or connect decorations, lines, symbols, or effects between shots. Avoid violent camera movements, extreme zooms, excessive acting, or unnecessary scene changes.

Original prompt

Reference @image1 共有用3×3・9コマ参照画像
[CONDITION DEFINITION]
添付した1:1スクエアの3列×3行・全9コマの参照画像を、約15秒の動画を構成する絵コンテとして使用する。参照画像全体を3×3の分割画面のまま動かすのではなく、各コマを1つずつ独立した通常の全画面ショットとして展開する。参照画像内の9コマをすべて使用し、省略、統合、反復、並べ替えを行わない。常に1つのコマだけを全画面表示し、複数のコマを同時に表示しない。参照画像が実写の場合は実写の質感を維持する。アニメまたはイラストの場合は、元の絵柄、線、彩色、陰影、質感を維持する。実写とアニメを相互に変換しない。プロンプト側から特定の衣装、表情、ポーズ、動作、小道具、背景設定を新しく固定しない。各コマに描かれている構図、被写体の状態、姿勢、表情、衣装、背景、雰囲気を基準に、その内容と画風に適した自然な動きを補完する。9コマが同一人物または同一キャラクターを描いている場合は、全ショットを通して顔立ち、髪型、年齢感、体格、衣装、主要な外見的特徴の同一性を維持する。

[SHOT / FLOW]
参照画像の読み込み順は、左上から右方向へ進み、上段、中央段、下段の順とする。
Shot 1|0.0〜1.5秒
左上のコマを通常の全画面ショットとして展開し、そのコマの構図、画風、被写体の状態に従って自然に動かす。
Shot 2|1.5〜3.0秒
上中央のコマを通常の全画面ショットとして展開し、そのコマの構図、画風、被写体の状態に従って自然に動かす。
Shot 3|3.0〜4.5秒
右上のコマを通常の全画面ショットとして展開し、そのコマの構図、画風、被写体の状態に従って自然に動かす。
Shot 4|4.5〜6.0秒
中央段左のコマを通常の全画面ショットとして展開し、そのコマの構図、画風、被写体の状態に従って自然に動かす。
Shot 5|6.0〜8.0秒
中央のコマを通常の全画面ショットとして展開し、そのコマの構図、画風、被写体の状態に従って自然に動かす。
Shot 6|8.0〜9.5秒
中央段右のコマを通常の全画面ショットとして展開し、そのコマの構図、画風、被写体の状態に従って自然に動かす。
Shot 7|9.5〜11.0秒
左下のコマを通常の全画面ショットとして展開し、そのコマの構図、画風、被写体の状態に従って自然に動かす。
Shot 8|11.0〜12.5秒
下中央のコマを通常の全画面ショットとして展開し、そのコマの構図、画風、被写体の状態に従って自然に動かす。
Shot 9|12.5〜15.0秒
右下のコマを通常の全画面ショットとして展開し、そのコマの構図、画風、被写体の状態に従って自然に動かす。最後は短い余韻を残して終える。
各ショットは開始直後から、小さくても視認できる自然な動きを生じさせる。被写体の視線、表情、呼吸、姿勢、髪、衣服、周囲の物体、光、背景などは、各コマの元の状態から自然につながる範囲で動かす。
参照画像と無関係な新しい演技や大きな動作は追加しない。

[CAMERA / EDITING]
各コマの元の構図と距離感を基本として維持し、1:1の通常の全画面ショットとして自然に展開する。
被写体や背景の自然な動きを優先し、カメラは原則として安定させる。必要な場合のみ、ごく軽い寄り、引き、パン、奥行きの変化を加える。ショットの順番と切り替え時刻は、[SHOT / FLOW]で指定した時間軸に従う。
ショット間は明瞭なカットで切り替える。顔、身体、衣装、背景を溶かして次のショットへ変形させるモーフィングは行わない。3×3画像を区切る枠線や余白は、完成映像の固定フレームとして残さない。
各コマ内に元から描かれている装飾、線、記号、エフェクトは、元の画風の一部として自然に維持してよい。ただし、装飾を新しく増殖させたり、形を崩したり、別のショットへ連続させたりしない。

[SOUND]
BGMあり。参照画像全体の画風、雰囲気、映像のテンポに自然に合うインストゥルメンタル音楽を付ける。
歌詞、歌唱、ナレーション、台詞は入れない。必要に応じて、BGMを邪魔しない控えめな環境音や効果音を加える。

[NEGATIVE]
3×3の参照画像全体を分割画面のまま動かさない。
複数画面、分割画面、コラージュ表示にしない。
9コマの一部を省略、統合、反復、並べ替えしない。
指定された読み込み順を変更しない。
指定された時間配分から大きく外れない。
各コマを長い静止状態のまま表示しない。
同一人物または同一キャラクターを別人化させない。
参照内容と無関係な人物、衣装、小道具、背景、演技を新しく追加しない。
元の表情、姿勢、衣装、構図を大幅に変更しない。
実写をアニメ化、アニメやイラストを実写化しない。
ショット間で顔、身体、衣装、背景を溶かして変形させない。
装飾、線、記号、エフェクトを増殖、変形、別ショットへ接続させない。
激しいカメラ移動、極端なズーム、過剰な演技、不要な場面転換を避ける。
Generate this with Seedance 2 on VdoBloom.
Opens the image-to-video creator with this prompt and Seedance 2 pre-selected.
✨ Generate Video