Stylish Street Dance Music Video Prompt
Full prompt
Use one reference character image. Maintain the facial features, hairstyle, body type, costume silhouette, facial expression, and atmosphere of the reference image. Reinterpret it as a realistic actor or model texture. High-quality live-action MV vibe with 60fps at 118 BPM rhythm. Detailed choreography and camera movements are synchronized by timestamps from 0.0s to 9.1s, focusing on street dance movements like heel-toe, cross-steps, and shoulder hits with reactive VFX and dynamic camera work including snap zooms and semi-circular pans.
Original prompt
参照キャラクター画像を1枚使用する。参照画像の顔立ち、髪型、体型、衣装シルエット、表情、雰囲気を維持する。 参照画像がイラストの場合でも、実写の人物として自然に再解釈する。参照画像の印象、髪型、目元、衣装、空気感を保ちながら、現実に存在する俳優・モデルのような質感にする。 背景・VFX・色・記号・装飾は、参照画像の衣装、色、アクセサリー、世界観からランダム生成する。背景は固定の場所にせず、屋上、路地、ステージ裏、廃ビル、夜の街、抽象グラフィティ空間、ライブ会場裏、ネオン街など、参照画像に合う場所をランダムに選ぶ。全体はグラフィティ系実写MV風に統一する。 60fps。118 BPM基準。1拍は約0.508秒。半拍は約0.254秒。四分割は約0.127秒。 高品質な実写MV。リアルな人物、肌、髪、布、アクセサリー、靴。自然な照明と現実のカメラ質感。背景には実写と馴染むグラフィックモーションVFXを重ねる。 男性にも女性にも似合う、スタイリッシュで見栄えの良いストリートダンス。表情や空気感は参照画像のまま、身体の動きは118 BPMに正確に合わせる。脚のライン、重心移動、ターン、手先の表情を綺麗に見せる。低重心は禁止。膝は曲げ続けず、ビートのアクセントで一瞬だけ柔らかく使い、すぐ自然に伸ばす。基本姿勢は高めの重心を保ち、沈み込まず、立ち姿の美しさと流れる連続動作を優先する。 背景は映像開始時点から動いている。参照画像の世界観に合う抽象記号、短い文字断片、模様、アイコン、グラフィックパーツ、スプレー跡、光の線、ノイズ、影、図形、装飾をランダムに配置する。文字や記号の意味は固定しない。毎回違う背景になるようにする。 VFXは身体の動きに反応する。足の接地で粒子や波紋が広がる。かかとのひねりで短い軌跡が出る。肩ヒットで背景の線や図形が震える。手首スナップでインクや光の斬撃が飛ぶ。指フリックで衣装アクセサリーから小さなスパークが出る。布の揺れに合わせて衣装カラー由来の短い残像が出る。VFXは人物の顔や身体を隠さない。 カメラは実写MVのカメラワーク。開始直後から中距離の全身ショット。人物は映像開始時点ですでに踊っている。カメラは完全停止しない。短い押し込み、軽い引き、低位置の足元カット、短いスナップズーム、小さな半円回り込み、自然な手持ちの揺れを使う。横追跡やサイドスライド演出は禁止。ダンスのラインと衣装が読めるように撮影する。 0.0s - 0.5s 開始直後からダンス中。中距離の全身ショット。最初の強拍で片足を前へ踏み込み、膝を一瞬だけ柔らかく使ってすぐ伸ばす。半拍遅れて肩を軽くヒット。オフビートで片手首を外へスナップ。背後のランダムグラフィックVFXが跳ね、足元から粒子の波紋が弾ける。 0.5s - 1.0s タイトなヒールトゥ。かかとをひねる。つま先をタップ。小さくクロスステップ。ステップごとに脚が自然に伸びる。靴の動きに短い粒子軌跡がつく。重心は高めに保ち、沈み込まない。 1.0s - 1.6s カメラが軽く押し込む。クロスした足をほどき、身体の向きを斜めに切り替えながら、前後の小さなステップへつなぐ。脚のラインを見せながら、歩くように自然なグルーヴを作る。両腕は身体の近くでコンパクトに保つ。片手を下方向へフリック。衣装の差し色を元にしたインク斬撃や光の軌跡が背景に走る。 1.6s - 2.2s 上半身フレーズ。左肩ヒット。右肩ヒット。小さな胸ヒット。首を左右へ短くスナップ。中央へ戻す。下半身は自然な立ち姿勢を保つ。背景グラフィックが衣装カラーに合わせて揺れる。膝は固定せず、軽い弾みだけで処理する。 2.2s - 2.8s 低角度の足元カット。速いつま先タップを2回。かかとを軽く引く。片膝を一瞬だけ使い、すぐ自然に立ち上がる。足元で粒子波紋と影残像が反応する。低くしゃがむ動きは禁止。 2.8s - 3.4s カメラが全身へ戻る。鋭いクロスステップで斜め前へ出る。片腕を身体の下側で低く切る。もう片方の手は、参照画像の衣装で一番特徴的な部分の近くに置く。手首からリング状VFXが広がり、粒子に砕ける。姿勢は高く、シルエットを綺麗に保つ。 3.4s - 4.0s コンパクトなランニングマン変形。後ろへ軽く引く。膝を少しだけ引き上げる。前へ戻す。肩を落とす。脚は曲げっぱなしにせず、伸びる瞬間を作る。背景の図形や文字断片が同期してグリッチする。 4.0s - 4.6s 身体を斜めにピボット。衣装の縁取り、チェーン、布の端、リボン、アクセサリーが自然に揺れる。小さな指フリックでスパークや粒子が出る。身体は沈みすぎず、ターンのラインを綺麗に見せる。 4.6s - 5.2s カメラが短く半円移動。片足クロス。反対の足をオープン。小さな胸ヒット。頭を軽く下げてすぐ戻す。目元や表情は参照画像の雰囲気を保つ。背景にはランダムな文字断片や図形が流れる。立ち姿は崩さない。 5.2s - 5.8s 速い手のフレーズ。手首スナップ。反対の手首スナップ。指フリック。手を衣装ディテールの近くへ落とす。手先や指先を綺麗に見せる。それぞれの手の動きに短いドット軌跡が出る。足元は軽いステップで自然につなぐ。 5.8s - 6.4s 半拍で左足、右足、左足へ細かく体重を乗せ替える。上半身はしなやかに反応する。肩がリズムに合わせて小さく遅れて動く。脚は沈むのではなく、弾むように伸び縮みする。背景レイヤーが身体の動きに合わせて上下する。 6.4s - 7.0s 小さな斜めシャッフル。ヒールトゥ切り替え。速いつま先スクレイプ。回収。下半身の影残像が0.2秒だけ複製され、粒子に崩れる。脚の曲げ伸ばしにメリハリを作る。低い姿勢は禁止。 7.0s - 7.7s カメラが上半身へ押し込む。人物らしい短い視線や表情を入れる。片手で目立つ衣装ディテールを少し引き、すぐ離す。参照画像の雰囲気に合うインク波や光の波が壁を走る。上半身はシャープに、脚は自然に立つ。 7.7s - 8.4s タイトな半回転で正面へ戻る。肩ヒット。手首スナップ。小さな胸ヒット。指フリック。ターン後の立ち姿が綺麗に見えるようにする。背景記号が一度だけ脈打つ。重心は落とさず、余韻で次の動きへつなぐ。 8.4s - 9.1s 反対方向へ身体の向きを切り替え、前後のステップでグルーヴ
Generate this with Seedance 2 on VdoBloom.
Opens the image-to-video creator with this prompt and Seedance 2 pre-selected.