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Stylish Street Dance Music Video Prompt

Music Videoby @C’est La Vie | AI Director · source ↗July 31, 2026

Full prompt

Use one reference character image. Maintain the facial features, hairstyle, body type, costume silhouette, facial expression, and atmosphere of the reference image. Reinterpret it as a realistic actor or model texture. High-quality live-action MV vibe with 60fps at 118 BPM rhythm. Detailed choreography and camera movements are synchronized by timestamps from 0.0s to 9.1s, focusing on street dance movements like heel-toe, cross-steps, and shoulder hits with reactive VFX and dynamic camera work including snap zooms and semi-circular pans.

Original prompt

参照キャラクター画像を1枚使用する。参照画像の顔立ち、髪型、体型、衣装シルエット、表情、雰囲気を維持する。

参照画像がイラストの場合でも、実写の人物として自然に再解釈する。参照画像の印象、髪型、目元、衣装、空気感を保ちながら、現実に存在する俳優・モデルのような質感にする。

背景・VFX・色・記号・装飾は、参照画像の衣装、色、アクセサリー、世界観からランダム生成する。背景は固定の場所にせず、屋上、路地、ステージ裏、廃ビル、夜の街、抽象グラフィティ空間、ライブ会場裏、ネオン街など、参照画像に合う場所をランダムに選ぶ。全体はグラフィティ系実写MV風に統一する。

60fps。118 BPM基準。1拍は約0.508秒。半拍は約0.254秒。四分割は約0.127秒。

高品質な実写MV。リアルな人物、肌、髪、布、アクセサリー、靴。自然な照明と現実のカメラ質感。背景には実写と馴染むグラフィックモーションVFXを重ねる。

男性にも女性にも似合う、スタイリッシュで見栄えの良いストリートダンス。表情や空気感は参照画像のまま、身体の動きは118 BPMに正確に合わせる。脚のライン、重心移動、ターン、手先の表情を綺麗に見せる。低重心は禁止。膝は曲げ続けず、ビートのアクセントで一瞬だけ柔らかく使い、すぐ自然に伸ばす。基本姿勢は高めの重心を保ち、沈み込まず、立ち姿の美しさと流れる連続動作を優先する。

背景は映像開始時点から動いている。参照画像の世界観に合う抽象記号、短い文字断片、模様、アイコン、グラフィックパーツ、スプレー跡、光の線、ノイズ、影、図形、装飾をランダムに配置する。文字や記号の意味は固定しない。毎回違う背景になるようにする。

VFXは身体の動きに反応する。足の接地で粒子や波紋が広がる。かかとのひねりで短い軌跡が出る。肩ヒットで背景の線や図形が震える。手首スナップでインクや光の斬撃が飛ぶ。指フリックで衣装アクセサリーから小さなスパークが出る。布の揺れに合わせて衣装カラー由来の短い残像が出る。VFXは人物の顔や身体を隠さない。

カメラは実写MVのカメラワーク。開始直後から中距離の全身ショット。人物は映像開始時点ですでに踊っている。カメラは完全停止しない。短い押し込み、軽い引き、低位置の足元カット、短いスナップズーム、小さな半円回り込み、自然な手持ちの揺れを使う。横追跡やサイドスライド演出は禁止。ダンスのラインと衣装が読めるように撮影する。

0.0s - 0.5s
開始直後からダンス中。中距離の全身ショット。最初の強拍で片足を前へ踏み込み、膝を一瞬だけ柔らかく使ってすぐ伸ばす。半拍遅れて肩を軽くヒット。オフビートで片手首を外へスナップ。背後のランダムグラフィックVFXが跳ね、足元から粒子の波紋が弾ける。

0.5s - 1.0s
タイトなヒールトゥ。かかとをひねる。つま先をタップ。小さくクロスステップ。ステップごとに脚が自然に伸びる。靴の動きに短い粒子軌跡がつく。重心は高めに保ち、沈み込まない。

1.0s - 1.6s
カメラが軽く押し込む。クロスした足をほどき、身体の向きを斜めに切り替えながら、前後の小さなステップへつなぐ。脚のラインを見せながら、歩くように自然なグルーヴを作る。両腕は身体の近くでコンパクトに保つ。片手を下方向へフリック。衣装の差し色を元にしたインク斬撃や光の軌跡が背景に走る。

1.6s - 2.2s
上半身フレーズ。左肩ヒット。右肩ヒット。小さな胸ヒット。首を左右へ短くスナップ。中央へ戻す。下半身は自然な立ち姿勢を保つ。背景グラフィックが衣装カラーに合わせて揺れる。膝は固定せず、軽い弾みだけで処理する。

2.2s - 2.8s
低角度の足元カット。速いつま先タップを2回。かかとを軽く引く。片膝を一瞬だけ使い、すぐ自然に立ち上がる。足元で粒子波紋と影残像が反応する。低くしゃがむ動きは禁止。

2.8s - 3.4s
カメラが全身へ戻る。鋭いクロスステップで斜め前へ出る。片腕を身体の下側で低く切る。もう片方の手は、参照画像の衣装で一番特徴的な部分の近くに置く。手首からリング状VFXが広がり、粒子に砕ける。姿勢は高く、シルエットを綺麗に保つ。

3.4s - 4.0s
コンパクトなランニングマン変形。後ろへ軽く引く。膝を少しだけ引き上げる。前へ戻す。肩を落とす。脚は曲げっぱなしにせず、伸びる瞬間を作る。背景の図形や文字断片が同期してグリッチする。

4.0s - 4.6s
身体を斜めにピボット。衣装の縁取り、チェーン、布の端、リボン、アクセサリーが自然に揺れる。小さな指フリックでスパークや粒子が出る。身体は沈みすぎず、ターンのラインを綺麗に見せる。

4.6s - 5.2s
カメラが短く半円移動。片足クロス。反対の足をオープン。小さな胸ヒット。頭を軽く下げてすぐ戻す。目元や表情は参照画像の雰囲気を保つ。背景にはランダムな文字断片や図形が流れる。立ち姿は崩さない。

5.2s - 5.8s
速い手のフレーズ。手首スナップ。反対の手首スナップ。指フリック。手を衣装ディテールの近くへ落とす。手先や指先を綺麗に見せる。それぞれの手の動きに短いドット軌跡が出る。足元は軽いステップで自然につなぐ。

5.8s - 6.4s
半拍で左足、右足、左足へ細かく体重を乗せ替える。上半身はしなやかに反応する。肩がリズムに合わせて小さく遅れて動く。脚は沈むのではなく、弾むように伸び縮みする。背景レイヤーが身体の動きに合わせて上下する。

6.4s - 7.0s
小さな斜めシャッフル。ヒールトゥ切り替え。速いつま先スクレイプ。回収。下半身の影残像が0.2秒だけ複製され、粒子に崩れる。脚の曲げ伸ばしにメリハリを作る。低い姿勢は禁止。

7.0s - 7.7s
カメラが上半身へ押し込む。人物らしい短い視線や表情を入れる。片手で目立つ衣装ディテールを少し引き、すぐ離す。参照画像の雰囲気に合うインク波や光の波が壁を走る。上半身はシャープに、脚は自然に立つ。

7.7s - 8.4s
タイトな半回転で正面へ戻る。肩ヒット。手首スナップ。小さな胸ヒット。指フリック。ターン後の立ち姿が綺麗に見えるようにする。背景記号が一度だけ脈打つ。重心は落とさず、余韻で次の動きへつなぐ。

8.4s - 9.1s
反対方向へ身体の向きを切り替え、前後のステップでグルーヴ
Generate this with Seedance 2 on VdoBloom.
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