Wuxia Weakness Bargaining Comedy
Full prompt
Seedance Prompt | Price Hiked. I. Core Positioning: Cinematic photorealistic quality, pure ancient Chinese Xianxia aesthetic. Style: High-end ensemble deadpan comedy, classical martial arts character blocking, escalating negotiation rhythm, Rule of Three, precise reaction shots, Arri Alexa film look, clear facial micro-details, delicate film grain, natural volumetric light. Core comedy reversal: An enemy tries to bribe the Junior Sister to sell out the Senior Sister's weakness; instead, both sisters collaborate to hike the price and take the enemy's money. II. Reference Control: Character identity anchors (@Image 1 Senior Sister, @Image 2 Junior Sister), Environment DNA integration, Environmental Principles (neutral but vivid, no plot interference). III. Character Settings: ID A Senior Sister (25-30, calm, dignified, white Hanfu, silver sword), ID B Junior Sister (20-25, smart, braided hair, green Hanfu, steel sword). Supporting: Enemy Swordsman (confused), Elderly Master (authoritative finisher). IV. Core Props: Silver ingots (consistent), Long swords (identity markers). V. Comedy Structure: Mislead (30 taels), Progression (Senior Sister asks for 80), Reversal ("Afraid I'd lose out"), Finisher (Master takes 30%). VI. Storyboard Script: 0-5s (Enemy offers 30, Junior Sister asks for more), 5-10s (Senior Sister asks for 80, enemy is confused), 10-15s (Reversal revealed, money taken, Master passes by to take a cut). VII. Performance Rhythm: Deadpan serious for sisters, escalating confusion for enemy, casual authority for Master. VIII. Cinematography: 16:9, Arri Alexa texture, stable geography, natural parallax. IX. Audio: Synced Mandarin, clear pauses, ambient spatial sounds. X. Technical Specifications: 15s duration, landscape, multi-shot continuity, realistic physics, organized via Seedance 2.0 multi-modal standards. XI. Negative: blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
Original prompt
Seedance 提示词|抬价 一、核心定位 电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学。 整体采用: 高级群像冷面喜剧 古典武侠人物调度 逐级加码的谈判节奏 三拍法则 精准反应镜头 Arri Alexa 电影机质感 清晰稳定的面部微细节 细腻胶片颗粒 自然体积光 本段喜剧核心是一次清楚的身份与立场反转: 敌人企图用银子收买小师妹,让她出卖师姐的弱点。 前几秒先让观众短暂怀疑小师妹是不是真的准备收钱。随后才揭晓,这两个女人竟然极其默契地一起帮敌人“抬价”。 所有配角只作为: 喜剧见证者 节奏补刀者 真正主体始终只属于: 图一师姐 图二小师妹 二、参考控制 1. 人物身份锚点 @图片 1 严格锁定角色 ID A:剑仙师姐 @图片 2 严格锁定角色 ID B:小师妹 2. 环境参考 本轮新上传的全部背景与地点参考图,共同决定同一套环境 DNA。 正式构图前,先无声整合彼此兼容的: 真实地形 建筑语言 空间尺度 材质 植被 水体 天气 山雾 云层 主光方向 反光关系 空气纵深 真实可行走路线 然后重新规划成一个: 本轮独有 完整统一 物理合理 空间连续 的新空间。 3. 环境原则 环境必须从头到尾持续鲜活,但在叙事上绝对中立。 允许自然持续运动的元素包括: 风 水体 山雾 植被 倒影 远处弟子 空间环境声 但是必须遵守以下原则: 环境不能触发剧情 环境不能解决问题 环境不能替角色制造包袱 环境不能打断谈判 环境只能提供真实世界存在感 三、角色设定 角色 ID A|剑仙师姐 同一个 @图片 1 剑仙师姐。 25–30 岁东亚女性,椭圆脸,白皙肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细。 固定造型: 白色刺绣真丝汉服 半透明宽袖 银色腰封 玉佩 白色布靴 唯一一柄银色长剑 人物气质: 冷静 端庄 逻辑稳定 一本正经 对荒诞局面毫不脸红 关键表演要求: 听到小师妹说“太少”时,必须非常缓慢地转头看她 说“八十”时要像报一个合理公价 说“我的弱点,不能卖便宜”时必须完全严肃 推银子给小师妹时,态度要像处理正事 角色 ID B|小师妹 同一个 @图片 2 小师妹。 20–25 岁东亚女性,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小。 固定造型: 青绿色亚麻汉服 深色腰带 木簪 黑色布鞋 唯一一柄深色钢剑 人物气质: 聪明 反应快 情绪克制 和师姐有天然默契 喜剧功能主要来自“认真得离谱” 关键表演要求: 她先观察银子时,必须让观众短暂怀疑她可能真的会卖 说“太少”时平静认真,不能嬉皮笑脸 对“八十”点头时要像认可专业报价 最后掂银子、说“怕我吃亏”时必须自然到像在陈述事实 配角 1|敌方剑客 一名 负责发起收买 起初自信,以为自己掌控局面 中段开始不理解 后段彻底僵住 关键表演要求: “三十两,告诉我她的弱点”要直接、务实 “五十”时要明显觉得自己在加码 “八十!她到底怕什么?”要带失去耐性的压迫感 最后看着空掉的双手时,要像整个人都被绕进去了 配角 2|年长师父 一名 只在最后负责一记权威补刀 出场不能抢戏 语气要像顺手处理宗门账务 关键表演要求: “教训。” 要像客观结论 “银子上交宗门三成。” 必须像宣布正常门规 走路不能停 不能转成明显搞笑表演 远景环境人物 可有远处尺寸很小的弟子 只承担世界存在感 不能加入主剧情 不能明显围观主角 不能因笑点而反应过大 四、核心道具 银锭 同一批银子 几锭即可 明确摆在三人之间自然存在的石面上 三个镜头内连续稳定 必须有真实金属重量感与反光 长剑 师姐:唯一一柄银色长剑 小师妹:唯一一柄深色钢剑 全程作为身份道具存在 本段不以打斗为主,重点在谈判与关系反转 五、喜剧结构 第一拍|误导 敌人出价三十两。 小师妹没有立刻拒绝,而是认真看银子,并说: “太少。” 观众短暂怀疑她真的会接。 第二拍|递进 敌人加价到五十。 师姐突然亲自下场抬价: “八十。” 局面从“收买”变成“共同议价”。 第三拍|回马枪 敌人最终成交,追问师姐的弱点。 小师妹认真回答: “怕我吃亏。” 原来这场交易从头到尾都不是背叛,而是这两个人一起顺势“宰”了他一笔。 权威补刀 师父最后一句: “教训。” “银子上交宗门三成。” 把整场荒诞谈判正式盖章成宗门事务。 六、分镜脚本 0–5s|全景或远景 角色 ID A 始终是同一个 @图片 1 剑仙师姐。 角色 ID B 始终是同一个 @图片 2 小师妹。 一名敌方剑客把几锭银子放在三人之间自然存在的石面上, 看着同一个小师妹说道: “三十两,告诉我她的弱点。” 同一个小师妹没有立刻拒绝, 而是极其认真地观察那几锭银子, 然后平静回答: “太少。” 同一个白衣剑仙闻言, 非常缓慢地转头看向她。 镜头要求 先建立稳定空间与三人位置关系 银子必须清楚可见 小师妹观察银子时,要让观众误判她可能心动 师姐转头必须慢而有分量 保持一丝安静,让包袱先发酵 5–10s|中景或牛仔景 保持同样两名女子、同一个敌人、同一批银子和完全一致的地理空间。 敌人明显以为有戏,又增加银子: “五十。” 同一个小师妹认真思考,刚准备开口, 同一个剑仙师姐却先一步非常平静地说道: “八十。” 完整安静半拍。 敌人难以置信地盯着她: “我在买你的弱点,你还帮她抬价?” 师姐面不改色回答: “我的弱点,不能卖便宜。” 同一个小师妹竟然一本正经地点头, 仿佛非常认可这个价格。 完整保留一个干净的反应停顿。 镜头要求 “八十”必须像理所当然的报价 敌人要明显被逻辑打断 小师妹点头要非常认真,进一步加强荒诞 保留停顿,不急着推进下一句 背景继续自然运动,但绝不抢戏 10–15s|特写或极近特写 敌人终于失去耐性, 把全部银子向前一推: “八十!她到底怕什么?” 同一个小师妹拿起唯一一锭银子, 在掌心认真掂了一下, 然后极其自然地指向师姐: “怕我吃亏。” 完整停顿半拍。 同一个剑仙师姐立刻把银子全部推到小师妹那边,平静说道: “所以钱留下,人可以走了。” 敌人彻底僵住: “那我买了什么?” 镜头焦点转移到数步之外恰好经过的同一个年长师父。 师父脚步完全不停,随口回答: “教训。” 又走两步后, 他以处理宗门正事一样的严肃语气补上一句: “银子上交宗门三成。” 极近特写: 同一个师姐和同一个小师妹第一次同时猛地转头看向他,异口同声: “师父?” 师父却仿佛什么都没有发生一样继续往前走。 敌人则缓慢低头看看自己已经空掉的双手, 再看看这两个女人, 完全说不出话。 精准切黑。 镜头要求 小师妹“怕我吃亏”必须自然且一锤定音 师姐推银子时要迅速、合理、干净 师父补刀必须像顺手抽成 “师父?” 这一句要同步、干净、短促 最后切在敌人彻底无语的脸上 七、表演节奏要求 师姐 全程完全严肃 越像在处理正经交易越好笑 不主动笑 不解释荒诞 抬价和收尾都必须带一种公事公办感 小师妹 前半段负责误导观众 中段负责和师姐形成默契合谋 后半段一句“怕我吃亏”完成身份反转 神情始终聪明克制 敌人 开始时掌控感强 中段迷惑 后段彻底失去理解能力 反应要层层升级,但不能浮夸失真 师父 只负责最后两句 要像宗门长辈顺手处理账目 越平静,越有杀伤力 八、摄影与空间要求 16:9 横屏 三个连续清晰镜头 Arri Alexa 电影机观感 画面清晰稳定 面部细节清楚可读 自然体积光 细腻胶片颗粒 喜剧停顿必须留够 反应镜头要精准 前景、中景、远景保持自然视差 银锭、人物站位、地理关系必须稳定连续 九、声音要求 原生同步普通话对白 口型精准 喜剧停顿明确 真实空间环境声 背景风、水体、山雾、植被、远处弟子声持续自然存在 不生成字幕 十、技术规格 总时长:15 秒 画幅:16:9 横屏 三个连续清晰镜头 原生同步普通话对白 口型精准 喜剧停顿明确 人物身份、服装、长剑、银锭道具、配角位置和地理空间全程稳定 视线与手部动作清楚可信 真丝衣料与头发物理效果真实 前景、中景、远景保持自然视差与真实空间声音 整体按照 Seedance 2.0 官方 15 秒多镜头音视频生成与多模态参考连续性能力进行组织 十一、Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
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